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Internet et les nouveaux genres du jeu vidéo

Le jeu vidéo n’a pas toujours été aussi diversifié que de nos jours. Cette lente évolution est le fruit de plusieurs avancées technologiques. Avec l’évolution des graphismes et des machines de plus en plus performantes, les possibilités ont augmenté en proportion, permettant à l’imagination des acteurs de l’industrie de se développer. Mais c’est surtout avec Internet que les genres du jeu vidéo se sont multipliés.

Des premiers genres de jeux en ligne comme les jeux flash à la conversion des anciens jeux en passant par les genres qui ont construit l’esport, analyse des mouvements qui ont transformé le jeu vidéo.

Les jeux flashs, une prémisse des jeux en ligne

Les jeux en ligne ont très vite su conquérir un public de joueurs. Les jeux flash étaient alors l’incarnation de cette nouvelle façon de jouer. À la fois plus simple et plus rapide, les jeux flash permettaient de jouer pendant un temps relativement court, ce qui augmentait le rythme de parties des joueurs et transformait leur manière de voir le jeu. Alors que la pratique du jeu vidéo passait souvent par des longues sessions, l’arrivée de ces jeux en ligne a cassé le rythme de jeu en proposant des sessions souvent courtes qui pouvaient se jouer en quelques minutes.

Les jeux en .IO respectent encore aujourd’hui les mêmes codes, en apportant la compétition possible grâce à la connectivité entre les joueurs. Mais Internet a aussi su conquérir de nouveaux territoires en adaptant des jeux connus et bien plus anciens, parfois en adaptant des genres entiers au format numérique afin de diversifier toujours un peu plus le catalogue de l’industrie vidéoludique.

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Si Internet a transformé de nombreuses industries, c’est encore plus flagrant pour celle du jeu vidéo.

Quand le catalogue du jeu vidéo s’inspire des anciens jeux

Les avancées en matière technologiques ont permis à l’industrie du jeu vidéo de transformer certains anciens jeux pour en faire des jeux vidéo. Les échecs ont très vite connu du succès sur ordinateur et aujourd’hui, des tournois avec des grands noms se passent exclusivement en ligne.

Dans la même lignée, les multiples jeux de cartes ont non seulement été adaptés, mais ils ont en plus permis des créations mêlant les deux genres. Des jeux comme Slay The Spire ou encore Hearthstone sont ainsi directement inspirés des jeux de sociétés de deck-building. Enfin, pour les joueurs de jeux de casino, des plateformes comme Vegas Slots Online vérifient les sites de jeux de casino afin de proposer une sélection des meilleurs jeux sur tout le net. En plus de parfaitement conserver l’essence du jeu lors des adaptations, le monde vidéoludique peut offrir des avantages qui sont exclusifs à Internet et à son fonctionnement.

Avec la connectivité, c’est tout le champ du jeu vidéo qui s’est élargi, jusqu’à créer des genres qui reposent entièrement sur l’affrontement entre joueurs, des genres qui sont parmi les plus en vogue aujourd’hui.

Le MOBA, naissance d’un genre créé pour le jeu en ligne

League of Legends, Arena Of Valor, Dota 2, autant de jeux qui rassemblent de nos jours des millions de joueurs au travers de la planète. Pourtant, aucun de ces jeux n’aurait pu connaître un tel succès sans l’émergence massive d’Internet. C’est la possibilité de connecter dix joueurs simultanément et avec une bonne fluidité qui permet l’existence de ce genre. La connectivité a entraîné un affrontement de plus en plus organisé, avec des ligues, des classements et des récompenses pour les meilleurs. Si l’esport préexiste ce genre de plusieurs dizaines d’années, il n’en reste pas moins un des plus populaires dans les compétitions professionnelles d’esport. C’est d’ailleurs l’explosion du MOBA qui a réellement propulsé l’esport dans une autre dimension au niveau international. Avec des compétitions sur un jeu joué dans le monde entier, les joueurs pouvaient reconnaître les codes et donc regarder avec intérêt les exploits des meilleurs joueurs.

À cela, on peut ajouter l’émergence d’autres styles totalement dépendant de la connectivité liée à Internet. De grands classiques comme Word of Warcraft reposent sur la construction d’un monde vidéoludique avec pour contenu les interactions entre joueurs, Fortnite et son mode Battle Royal est aussi une création dont le gameplay et le design sont construits autour de la connectivité et du joueur contre joueur.

Si le jeu vidéo est aussi populaire aujourd’hui, c’est grandement grâce à Internet. Le jeu en ligne est une mine d’or pour une industrie qui l’a très vite compris.

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